Aprender y ensñar en la era digital
La usabilidad de los dispositivos móviles en la enseñanza
Hemos venido hablando de la utilidad de los
dispositivos móviles en educación. Y nos queda aportar algo sobre
un tema determinante para la utilidad de los mismos que es su
usabilidad: la facilidad de su manejo por docentes y estudiantes.
Los productores de los medios tecnológicos que se puedan utilizar
en la escuela pueden producir software e interfaces de usuario con
mayor o menor facilidad de uso. Incluso más confiables y que
produzcan mejores experiencias en los usuarios.
En general, los dispositivos
móviles suelen ser relativamente simples, pero cada fabricante
tiene interfaces diferentes. Los autores de procedencia educativa
sostienen la estrecha relación entre usabilidad y diseño
pedagógico. Concretamente, lo que podría llamarse "usabilidad
pedagógica" requeriría mejorar los criterios habituales y
comerciales (la accesibilidad, la fiabilidad, el esfuerzo, el
rendimiento, etc.) potenciando los rasgos que posibiliten el
intercambio en los procesos de enseñar/aprender, que venimos
defendiendo: la facilidad para los estudiantes, la motivación, la
retroalimentación para el aprendizaje colaborativo y autorregulado,
etc.
Sin embargo, la propia naturaleza
de la interacción móvil es con frecuencia interrumpida o
fragmentada, puede ser altamente dependiente del contexto y tiene
lugar en entornos físicos que pueden estar lejos de ser ideales. Si
bien estos contextos están mejorando día a día, pues todos los
lugares de acceso público permiten la conexión a la red, estimamos
indispensable tratar, al menos brevemente, de un nuevo modelo
conceptual de usabilidad móvil.
La mayoría de autores centran los
criterios de usabilidad de los aparatos móviles en los atributos
físicos (suficiente capacidad, tamaño de pantalla, etc.), Contenido
y aplicaciones de software, Velocidad y fiabilidad de la red, etc.
Más explícitos y comprehensivos respecto de los atributos que
exigimos para un aprendizaje más innovador y creativo, coincidentes
con las características que hemos señalado del aprendizaje móvil en
colaboraciones anteriores, serían la ubicuidad e Inmediatez
(posibilidad de acceso desde cualquier lugar y en cualquier
momento), la o acceso a la información, la flexibilidad (que se
adapte a las necesidades de cada uno), que su uso potencie la
motivación en el usuario y que estimulen la actividad.
Es indudable que estas pautas
pueden servir de criterio para evaluar condiciones importantes del
aprendizaje móvil por los usuarios (tanto profesores como alumnos)
con el carácter dialogante que hemos venido planteando en estas
páginas.
La Usabilidad y la Satisfacción
de los distintos dispositivos que sean utilizados para aprender se
pueden medir mediante cuestionarios, siendo el más acreditado de
todos ellos el Cuestionario SUS (System Usability Scale), de la
Digital Equipment Corporation, que autoriza el uso del mismo
citando su procedencia.
Florentino Blázquez Entonado
Catedrático Emérito. Coordinador de la Universidad de Mayores de Extremadura