Ensino Magazine associa-se à Lisboa Games Week
A grande festa dos videojogos e do
entretenimento digital está de volta à FIL, em mais uma edição do
Lisboa Games Week, de 16 a 19 de novembro. O Ensino Magazine
associa-se ao evento, como media partner e promete contar-lhe tudo
sobre o evento.
Promovido pela FIL, Fundação AIP, em parceria
com a E2Tech e com o apoio da Worten, a 4ª edição do maior evento
de videojogos em Portugal regressa à FIL, dando oportunidade a
todos os apaixonados e entusiastas deste grande mercado de conhecer
todas as novidades, com destaque para o lançamento dos títulos mais
aguardados em 2017 e antestreias para
2018.
Em nota de imprensa, a organização explica que
esta edição "duplica o espaço/recinto do evento para dois pavilhões
da FIL, num total de mais 20.000 m2 de exposição e actividades,
aumenta ainda o número de postos de experimentação e contará mais
uma vez com um grande auditório para receber as muitas escolas
vindas de todo país e os cerca de 60.000 visitantes esperados, indo
assim ao encontro de todas as expectativas das comunidades,
apaixonados e curiosos do universo dos
videojogos".
Com a presença habitual dos líderes da
indústria mundial no segmento das consolas e computadores pessoais
a exibirem as novidades e tendências, com destaque para a realidade
virtual e tecnologias imersivas, o Lisboa Games Week apresenta
nesta edição muitas novidades, como a RoboParty, a Drone
Experience, o Robot Extreme, entre outras, mantendo os habituais
espaços de eSports e as atracões para todos os gostos e públicos,
de que são exemplo os concursos Cosplay, os Youtubers mais
populares da actualidade, simuladores, retrogames, máquinas arcade
e pinball, espaços temáticos para família e universo fantástico,
lojas e animação pop culture, entre muitas outras
iniciativas.
A mesma nota revela que "nesta edição do
evento, nasce o LGW Serviço Educativo, uma área-projecto que
resulta do trabalho desenvolvido em edições anteriores pela
Organização, DGE/ERTE, ISCTE-IUL, Projecto Indie Dome e
RubberChicken Games, com a participação e apoios da UMinho e
Playstation Talents, a qual promove conteúdos formativos e realiza
workshops para escolas no evento, entre outras
iniciativas".
A organização adianta que
"a divulgação de projectos emergentes - no mercado
independente de videojogos - através de show cases, estará de novo
em destaque, cobrindo uma área de 700m2, na qual estarão
representados mais de 50 jogos originais num espaço que cruza a
inovação artística e tecnológica dos pequenos estúdios nacionais
com os internacionais, o Indie Dome. Esta é uma área de missão e em
constante desenvolvimento do Lisboa Games Week que, a cada edição,
cresce e estabelece oportunidades para a produção nacional no
âmbito da publicação de títulos nas plataformas mundiais, como a
Playstation, alcançando milhões de utilizadores por todo o
mundo".